|“全く違う要素を掛け合わせる”だけでアイデアが劇的に広がる!

イベントを作る時に一番悩むのが、
「何を企画するか」「どうやって面白くするか」というアイデア部分。

でも実は、面白いイベントはセンスがなくても生み出せます。
必要なのは、派手な演出や大きな予算よりも、
発想の“型”をしっかり持つこと。

今回はその中でも特に重要な
3つの考え方を軸にしながら、
「イベント企画が面白くなる方法」を
誰にでもわかりやすく、カジュアルに深掘りしていきます。


■ 1. 面白いイベント企画の絶対条件は「掛け合わせ」

まず知っておきたいのが、
「面白い企画は、たったひとつの新発明から生まれているわけじゃない」
という事実。

実際のところ、ユニークな企画のほとんどは
“既存の要素と別の要素を掛け合わせた結果” なんです。


● ① 全く違う要素を掛け合わせると、一気に新鮮になる

例えば…

  • 表彰式 × クイズ番組風
  • 企業研修 × 脱出ゲーム
  • 社内パーティー × フェスのような音楽演出
  • 懇親会 × 朗読劇
  • スポーツ大会 × 謎解き
  • 新商品発表 × ショートムービー上映

これらは、元々の企画に別ジャンルの楽しさを足しただけ。
それだけでも、イベントはグッと面白くなります。


● ② 掛け合わせは“自由度が高い”のが魅力

掛け合わせの良いところは、
どれだけ自由に組み合わせてもOK なこと。

例えば「社内表彰式 × お祭り」だってアリですし、
「オンライン研修 × 大喜利大会」も意外と盛り上がる。

大事なのは、やりたい演出を思い浮かべて
それを別ジャンルと結びつけてみること。

ここでのポイントは…

✔ できるだけ“離れた要素”を選ぶこと。

距離が遠いほどギャップが生まれて、
「え、それ面白そう!」につながります。


● ③ 掛け合わせはアイデアの量産装置になる

別の要素をぶつけるだけで、
企画案は一気に何倍にも膨らみます。

たとえばテーマが「研修」なら、そこに…

  • ゲーム
  • 映画
  • 芸人さん
  • 映像演出
  • 音楽フェス
  • ドラマ

こうした全然違う世界観をぶつけると、
研修という固いイメージが一気に柔らかくなり、
オリジナル企画が次々生まれていきます。


■ 2. 次に大事なのは「テーマを決めて目的をはっきりさせる」

掛け合わせで方向性が広がったら、
次は 「テーマ」と「目的」を明確に決める」 のが必須ポイント。

面白いイベントの裏には、
必ず明確なテーマが存在します。


● ① テーマがあると、企画に“軸”が生まれる

イベントテーマは
企画全体の導線・デザイン・演出・進行の“軸”になるもの。

例えば…

  • 「チャレンジ」
  • 「ワクワク」
  • 「未来を切りひらく」
  • 「感謝」
  • 「つながり」

これだけでも方向性は一気に定まります。


● ② 目的をはっきりさせることで、企画がブレなくなる

テーマとセットで必要なのが「目的」。

目的が決まっていないイベントは
「ただ集まって何となく終わった」という残念な結果になりがち。

目的の例をあげると…

  • 社員同士の距離を縮める
  • 新しい取り組みを浸透させる
  • メンバーのやる気を上げる
  • 支店を超えた交流を増やす
  • 会社のビジョンを伝える

目的が明確だと、
全体の構成・演出・進行の流れまで自然と決まっていきます。


● ③ テーマと目的があれば“企画判断”がしやすくなる

イベント作りの途中で必ず出てくるのが、

「これってやったほうがいい?」
「この案、入れたほうが面白い?」

という判断。

でもテーマと目的が決まっていれば…

テーマに合っている?
目的に貢献している?

この2つで迷わずに決断できます。

イベントに一貫性が生まれ、
統一感のある企画になります。


■ 3. 最後に必要なのは「実現可能かどうかを、具体的に考える」

面白いアイデアが出来ても、
実現できないと意味がない のがイベント企画。

ここで重要なのが
「実現可能な内容で具体的に考える」 というステップです。


● ① やりたいことを“具体的な絵”として想像する

例えば「研修 × ゲーム」という企画があったとします。

この時に必要なのは、
ゲームの種類をもっと細かくイメージすること。

  • 脱出ゲーム?
  • RPG風クエスト?
  • 協力ミッション?
  • チーム対抗のバトル?

これを想像するだけで必要なものが見えてきます。


● ② 必要な機材・人員・時間を洗い出す

実現性を判断するには、
イベント運営に必要な要素を棚卸しする作業 が欠かせません。

  • 機材:マイク、音響、カメラ、モニター
  • スタッフ:受付、司会、進行管理、配信オペレーター
  • 会場:広さ、動線、ネット環境
  • 予算:演出・映像・景品・備品
  • 時間:準備、リハーサル、本番、撤収

これらを一つずつ整理していくと、
「これは無理そう」
「これはできる」
「ここは外注したほうがいい」
といった判断がスムーズになります。


● ③ 実現性が高い企画は“面白さが伝わりやすい”

アイデア段階でいくら良い企画でも、
現実的でなければ参加者には伝わりません。

逆に、実現可能な企画は
現場での動きがスムーズになり、体験そのものの質が上がります。

面白さは“実行できるアイデア”の中にこそあります。


■ 4. 3つの要素を組み合わせると、イベント企画は必ず面白くなる

ここまで紹介した
① 掛け合わせ
② テーマ・目的の明確化
③ 実現可能性の具体化

この3つは、イベント企画の“黄金ルール”。

どの業種のイベントにも応用できます。


● 【例】面白いイベント企画に仕上がるプロセス

たとえば「社員交流イベント」を作る時、


Step1:掛け合わせ

「交流 × フェス × ゲーム」を掛け合わせてみる。


Step2:テーマ・目的

テーマ:「もっとつながる」
目的:「部署を超えたコミュニケーション促進」


Step3:実現可能性

  • 会場スペース
  • 音響
  • ゲームの内容
  • チーム分け
  • 司会進行
  • 景品

ここまで落とし込めば、
参加者の満足度が高い“本当に面白いイベント”が完成します。


■ 5. まとめ|面白いイベントは“やり方”を知るだけで誰でも作れる

イベント企画は“センスの勝負”ではありません。
きちんとした考え方の型を持っている人が、
結果的に面白い企画を作れるだけなんです。

今回紹介した3つの要素、

  • 全く違う要素を掛け合わせる
  • テーマを決めて目的をはっきりさせる
  • 実現可能かを具体的に考える

このフレームワークを使うだけで、
アイデアは無限に生まれ、
企画はブレず、
実行の質が上がり、
参加者が「楽しかった!」と言ってくれるイベントになります。

「面白いイベント企画を作りたい」
「他社と差別化したい」
「次のイベントは絶対に成功させたい」

そんな方は、ぜひ今日からこの3つの考え方を使ってみてください。

おすすめ企画は「プチ運動会 × クイズ大会」|交流が自然に生まれて盛り上がる最強ハイブリッド企画

前章では「面白いイベント企画を作るために大切な3つの考え方」を紹介しました。
ここではその続きとして、その考え方を実際に使って生まれた“超おすすめ”のイベント企画を紹介します。

それが――
「プチ運動会 × クイズ大会」 という掛け合わせ企画です。

この企画は、企業イベント・社員交流会・懇親会・表彰式の余興など、
あらゆる場面で使える万能企画であり、
しかも 参加者の満足度が圧倒的に高い のが特徴。

実は、オンラインでもハイブリッドでも実施可能なため、
“今っぽいイベントスタイル”としても人気があります。

この記事では、
この企画がなぜこんなに盛り上がるのか、
そして実際にどんな構成で実施できるのかを、
実体験ベースでわかりやすく解説していきます。


■ 1. なぜ「プチ運動会 × クイズ大会」が最強に盛り上がるのか?

まずはこの企画の魅力を簡単にまとめると…

  • 誰でも参加できる(運動が苦手でもOK)
  • チーム戦だから一体感が生まれる
  • 体を動かす楽しさと、頭を使う面白さの両方がある
  • 年代・性別を問わず楽しめる
  • 企業文化や目的に合わせてアレンジしやすい
  • オフラインでもオンラインでも可能

という「万能型」のイベントだからです。

イベントは
“分かりやすさ × 参加しやすさ × 盛り上がりやすさ”
が揃うと、一気に成功率が上がります。

この企画はその3つを全部満たしているため、
どんな会社でも盛り上がる鉄板ネタになるわけです。


■ 2. まずは「プチ運動会」から。運動会は最強のコミュニケーション装置

プチ運動会をおすすめする理由は、
ちょっと体を動かすだけで距離が一気に縮まる からです。

企業イベントの場合、
「初対面が多い」「普段話さない人が多い」
という状況がよくあります。

そこで運動会を入れると、
自然なコミュニケーションが生まれるんです。


● 運動会の良いところ①:勝ち負けがわかりやすい

成功するイベントは、
「何をすれば良いのか」が一瞬で理解できる もの。

運動会の競技は、

  • 玉入れ
  • 借り物競争
  • リレー(バトンじゃなくてもOK)
    こうしたシンプルなものが中心なので、
    説明が不要で、すぐ参加できます。

● 運動会の良いところ②:運動が苦手な人でも参加できる競技が多い

ガチな運動をする必要はありません。
企画するのはあくまで “プチ運動会”

例えば…

  • 箱の中身なーんだ?(運動なし)
  • ボール転がしリレー(誰でもできる)
  • ペットボトルボウリング
  • 輪投げ
  • じゃんけん列車

運動が苦手な人でも負担なく参加できます。


● 運動会の良いところ③:笑いが必ず生まれる

運動会にはなぜか笑いがついてきます。

大人が真剣に走ったり、ふざけたり、失敗したりするだけで、
場の空気が一気に柔らかくなるんですよね。

場が温まると、
その後に続くクイズ大会もさらに盛り上がるわけです。


■ 3. 次に「クイズ大会」。これは全員参加型の“頭の運動会”

運動会で体を動かしたあとは、次は 頭を使う遊び の出番。

クイズ大会の魅力は…

  • 全員が参加できる
  • チーム戦が盛り上がる
  • 正解した瞬間の達成感が大きい
  • 企業オリジナル問題が作れる

という点です。

とくに企業イベントでは
会社に関するクイズ を混ぜると盛り上がります。


● クイズ例:企業オリジナル問題

  • 社長にまつわるトリビア
  • 創業ストーリー
  • 売れ筋商品のランキング
  • 各支店の豆知識
  • 新サービスの裏話
  • 社内の“あるあるネタ”クイズ

クイズは“参加者が主役になる瞬間”が作れるため、
イベントの満足度はかなり高くなります。


■ 4. 「プチ運動会 × クイズ大会」はこう組むと盛り上がる

ここからは構成案をご紹介。


★ STEP1:開会式

チーム分け → 簡単なアイスブレイク → ルール説明。
運動会らしく雰囲気を整えるとテンションが上がります。


★ STEP2:プチ運動会パート

競技は3〜5種目程度でOK。
短時間でサクサク進めるのがポイント。

競技案

  • 玉入れ(チーム戦)
  • 借り物競争(お題を工夫すると大爆笑)
  • ペットボトルボウリング
  • バランスボールリレー
  • じゃんけん列車

この段階でチームの雰囲気が一気に良くなる。


★ STEP3:クイズ大会パート

運動会で温まった流れのままクイズへ移行。

クイズ構成例:

  • 第1章:一般クイズ(雑学系)
  • 第2章:企業クイズ
  • 第3章:写真で答えるビジュアルクイズ
  • 最終問題:得点が一気に変動する大逆転チャンス

得点を運動会と合算すれば、
最後まで勝負が読めない展開になります。


★ STEP4:表彰式

ここまで来るとチームの一体感が最高潮。

  • 商品
  • メダル授与
  • オリジナル表彰状
  • 努力賞・珍プレー賞・ベストスマイル賞

こうした遊び心を入れると最高に盛り上がります。


■ 5. ハイブリッド開催にも相性が良い理由

この企画は、
オンラインとオフラインを組み合わせた
ハイブリッド開催に異常に相性が良い のもメリット。


● プチ運動会(オンライン側)例

  • ジャンケン大会
  • 早押し反応ゲーム
  • 家の中にあるものを探す借り物競争
  • 画面越し玉入れゲーム(数を競う)

● クイズ大会はオンライン側の方が得意分野

  • 早押しツール
  • 投票システム
  • チャット回答
  • 全員が画面に表示される一体感

Zoom・Teams・Google Meet でも実施可能。


■ 6. この企画は“どの企業イベントにも使える”

実際に、プチ運動会 × クイズ大会は、
企業イベントの幅広いシーンで成果を出しています。


● ① 社内懇親会

普段話さない同士が自然に会話する。
特に新入社員や若手が多い企業におすすめ。


● ② キックオフイベント

半年の頑張りを楽しく振り返りつつ団結が生まれる。


● ③ 社員総会の余興

表彰式との相性が抜群。
表彰前にチーム戦で温まるため、全体の雰囲気がよくなる。


● ④ 部署交流イベント

支店間の距離が一気に縮まる。
オンライン支店がある企業には特に向いている。


■ 7. 実施する時のポイントと注意点

ただし、成功させるためには少しだけコツがあります。


● ① とにかくテンポ命

運動会もクイズも“サクサク進む”ことが大事。


● ② 司会者が重要

この企画は司会の力量で盛り上がりが変わります。
外部のプロ司会者を入れると成功率が跳ね上がります。


● ③ 会場の広さと動線

プチ運動とはいえ物を動かす競技が多いので、
動けるスペースを確保すること。


● ④ 得点管理を明確にする

不公平感が出ると盛り下がるため、
ホワイトボードやスライドで“今の順位”を見せるのが重要。


● ⑤ オンライン参加者のケア

声が拾えているか、画面共有は見やすいか、
反応しやすい進行かがポイント。


■ 8. まとめ|「プチ運動会 × クイズ大会」は最強の掛け合わせ企画

この記事の前半で紹介した、
面白いイベントを作るための3つの考え方――

  • 違う要素を掛け合わせる
  • テーマを決めて目的をはっきりさせる
  • 実現可能かを具体的に考える

これらを全部満たしたのが
「プチ運動会 × クイズ大会」 という企画です。

誰でも参加でき、
体も頭も動かすから一体感が生まれ、
さらにアレンジ性も高い。

企業イベントに求められる
“コミュニケーション・参加しやすさ・盛り上がり・満足度”
すべてを満たせる最強の企画です。

もしこの企画を
「自社イベントでやりたい」
「ハイブリッドでできるか相談したい」
「構成案や台本も作ってほしい」

という場合は、
競技案やスライド案、進行台本までトータルで作成できますので、
いつでもお声かけください!

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